ARForge

florian winter

01 May 2021

Augmented Reality App zur Visualisierung von Gebäudemodellen auf der Baustelle.

Mit der Augmente Reality Technologie, also die erweiterte Realität, bietet die AR-Forge zusätzliche Möglichkeiten der Visualisierung. Hier wird das unmittelbare Bild der Realität vor Ort am Bau mit dem 3D Modell in Echtgröße und an der richtigen Position überlagert. Für iOS und Android bald verfügbar.

ARForge


Mit ARforge wird Ihren digitalen Zwilling direkt auf die Baustelle übertragen. Sehen Sie im Rohbau wo die Leitungstrassen langlaufen werden oder überprüfen Sie ob die Durchbrüche an der richtige Stelle gesetzt wurden. Spiele Sie Szenarien durch und überprüfen Sie direkt auf der Baustelle ob das geplant so auch umgesetzt werden kann.

Dabei können nicht nur die Daten aus dem 3D-Modell herangezogen, sondern auch Grafiken, Anleitungen oder GPS-Daten eingebunden werden. Dies führt zu einer Erweiterung der Realitätswahrnehmung. Augmented Reality erschließt Bauleitern und Bauarbeitern neue Wege der Interaktion und des Echtzeit Zugriffs auf virtuelle Daten.

Features

  • Spatial Anchor: Um auch sehr große Modelle passgenau in der erweitereten Reality zu positionieren, muss das Endgerät ständig verifizieren wo es sich im Gebäude befindet. Um das zu Umgehen wurde hier Spatial Anchor eingesetzt. Hiermit werden Points of Interets einaml defniert und die Umgebung dieser Points "gescannt". Sobald die Kamera des mobilen Endgerätes diese Points of Interests erfasst, wird die Position des Gebäudemodells automatisch angepasst.

  • Wegeleitsystem: Dadurch dass die Poit of Interets miteinader verknüpft sind, kann ein Wegeleitsystem eingeschaltet werden welcher dem Nutzer von Punkt A zu Punkt B navigiert. Durch die Verwendung von KI kann das Wegeleitsystem mit der Geometrie des Gebäudemodells verknüpft werden um zu verhindern dass der Nutzer durch Wände navigiert wird.

  • Daten Aufbereitung Pipline Um die z.T. sehr großen Datengößen von Gebäudemodellen mit der Leistung eines mobilen Endgerätes Render zu können, müssen diese zuerst in ein datenfreundliches Format konvertiert werden. Hierfür werden die Gebäudemodelle in eine Geometrie- und Metadatenebene getrennt. Die Gebäudegemotrie wird in ein sog. Addressable convertiert und kann somit zur laufzeit mit wenig Resourcen heruntergelanden und gerendert werden. Die Metadaten werden seperat über API-Calls bezogen.

HOLOForge


Mit der Hololense 2, ein ergonomisches, kabelloses eigenständiges holografisches Gerät und einer Remote Rendinger Lösung werden Gebäudedaten in Echtzeit im das Sichtfeld des Trägers projiziert.

Remote Rendering nutzt die Computingleistung von Cloudcomputern, um selbst die komplexesten Modelle in der Cloud zu rendern und in Echtzeit auf Ihre Geräten zu streamen, sodass Benutzer mit 3D-Inhalten mit herausragender Detailgenauigkeit interagieren und zusammenarbeiten können.

Die Steuerung der Geräte erfolgt mit Hilfe von Sprachsteuerung, kombiniert mit Augentracking und Gestensteuerung.

Technologien


Eine Liste der im Rahmen des Projekts verwendeten Technologien: